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amaranth
개발자
후회없는 오늘을 위해 최선을 다하자
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#UX·디자인 Posts
🔬 연구
[UX 개선안] 3. 연속 생성(Continuous Creation) 패턴 도입 제안

[UX 개선안] 3. 연속 생성(Continuous Creation) 패턴 도입 제안

2026년 4월 17일

반복 생성 시나리오의 조작 비용 절감

UX·디자인
🔬 연구
[UX 개선안] 2. 컨텍스트 이탈을 막기 위한 인라인 폴더 생성 기능 지원 제안

[UX 개선안] 2. 컨텍스트 이탈을 막기 위한 인라인 폴더 생성 기능 지원 제안

2026년 4월 17일

폴더 선택 모달의 컨텍스트 이탈 문제 개선

UX·디자인
🔬 연구
[UX 개선안] 1. 드로어 닫기 아이콘 방향 불일치 개선

[UX 개선안] 1. 드로어 닫기 아이콘 방향 불일치 개선

2026년 4월 17일

아이코노그래피와 모션의 정합성 확보

UX·디자인
💻 개발
[인터랙티브 웹] 빛이 새어나오는 문 만들기

[인터랙티브 웹] 빛이 새어나오는 문 만들기

2026년 3월 15일

빛이 새어나오는 문을 여닫는 인터랙션을 구현해보자.

프론트엔드
UX·디자인
💻 개발

실시간 타이핑 UI로 체감 로딩시간 줄이기(feat. Event Stream)

2025년 11월 9일

사용자 경험 개선을 위해 Event Stream 기반의 실시간 데이터 처리를 구현했습니다.

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UX·디자인
🎓 강좌
[Figma] 유용한 단축키 모음(feat. Mac)

[Figma] 유용한 단축키 모음(feat. Mac)

2025년 8월 3일

Figma에서의 작업 시간을 단축시킬 수 있는 단축키를 시각화하여 정리해보았다.

UX·디자인
협업·도구
💻 개발

디자인 시스템 설계 과정에서 고민했던 개발 측면에서의 논의점들(feat. Storybook 스터디)

2025년 7월 10일

디자인 시스템을 구축하면서 논의했던 문제들

프론트엔드
UX·디자인
💻 개발

[SW-CSS] 파일 관리 방식에 대한 고민...

2024년 8월 19일

파일 관리 방식을 개선한 과정을 짧게 정리해보았다.

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